Начало игры
Долгий путь всегда короче, когда есть цель, если знать, куда идти. Или же если есть кто-то другой, кто знает. В этом случае даже проще, не надо выбирать маршрут и колебаться, налево или направо. Достаточно просто идти следом, не задавая вопросов и не сомневаясь.
Лес закончился, а вместе с ним и владения очередных господ и теперь гро-Гхад бодрой трусцой трусит привычно через обширные луга. Людские поля он обогнул стороной — это, безусловно, потеря времени с точки зрения воина, которому ведом лишь один путь — вперед к врагу. Но призрак старого шамана знает больше, видит лучше, понимает шире, мыслит глубже. Ему видней.
Все превосходно, если только не обращать внимания на усиливающееся бурчание в голодном животе. Солнце взошло высоко, скоро эта дрянь внутри будет бить во все «барабаны»… Хоть бы только то, ради чего гро-Гхад заставил Джада переться в Кимерию, свершилось поскорее.
Вдали показалась широкая и низкая скала, одинаковой высоты везде, кроме странных вертикальных пиков с плоскими вершинами. Да это же большая крепость людей, осенило идущего орка. Он-то никогда не видел крепостей издали при свете дня: отстроить их вблизи земель орков людям никогда не удавалось, время нужно. А когда вторгаешься в степи Детей Ветра — его не было, удар возмездия следовал незамедлительно.
Однажды орку, тогда еще не изгою, довелось не только увидеть каменную крепость вблизи, но даже штурмовать ее. Только дело было ночью, тогда объединенные силы племени Ветра, Камня и Вереска чтобы наконец преломить ход пограничной войны, атаковали людскую крепость, перевалочный пункт, через который снабжалась армия, пытавшаяся захватить священную Гору Духов. Вересковые шаманы не подкачали, совместно с шаманами других племен наслав такие густые тучи, что, как говорят люди, в темноте видящие плохо, хоть глаз выколи. И часовые на бастионах обнаружили штурмующих орков только тогда, когда боевой клич трех племен прозвучал уже со стен.
Сколько лет прошло, но никто из тех, кто участвовал в той славной битве, не забудет ее. Две сотни воинов, расшвыривающих ряды кое-как построившихся людишек, — это не то, к чему защитники города были готовы, и бой очень быстро превратился в резню. Вопли, паника, визг людей, перекрываемый яростным кличем мстителей, и полнейший хаос везде, даже в рядах атакующих. Бой стенка на стенку закончился, толком не начавшись, и орки носились по запутанным улицам малыми группами, охотясь на незадачливых агрессоров.
Вдобавок к темноте — людишки так похожи друг на друга, что не сразу и поймешь, где воин, где безоружный и где женщина, так что приходилось смотреть, прежде чем бить. Помнится, было забавно узнать, что среди людей есть воины-не-воины…
Визжащий человек тогда забрался на дерево и отчаянно вопил, пока громадный орк Арситар Ветер Пустоши методично рубил ствол.
— Арситар, да это же не воин! — ухмыльнулся пробегавший мимо знакомый воин из Вереска.
— Как не воин? Я уверен, что голос не женский!
— Так ты не знал? Не все люди — воины. Воины те, которые с оружием и стальными доспехами, остальные нет.
Он тогда проводил товарища взглядом, посмотрел наверх, на жалкое вопящее от ужаса существо, и сплюнул. Есть воины и есть женщины, а это тогда что? Ни то ни другое, оказывается. Эти людишки такие странные и непонятные, хотя чему тут удивляться? Худшие из Младших, и этим все сказано. Гораздо позже он узнал, что во всех человеческих языках есть особое слово «мужчина», которым обозначаются те, которые не воины и не женщины.
Орки, забрав тогда своих павших, которых оказалось куда как меньше, чем ожидалось, ушли из города, когда все вражеские воины либо погибли, либо позабивались в такие щели и норы, где их уже не найти. Кто-то предложил поджечь деревянные дома, но его не поддержали вожди: а зачем, если война выиграна? Та битва и вправду оказалась последней: когда король соседнего с Великой Равниной государства осознал, что орки запросто могут перенести поле боя из своих степей в его города, то отказался от притязаний на священную гору. Необычайно мудро для человека.
Эх, хорошее было время, славное…
Гро-Гхад вывел своего ученика на дорогу и двинулся к городу. Неожиданно. Зачем в город, или это уже нужное место?!
Навстречу начали попадаться люди, шарахающиеся в стороны и во все глаза глядящие на громадного орка. Заговорить с ним никто не посмел. Чуть сбоку выплыла в поле зрения орка старая покосившаяся мельница. Людишки так смешно прозывали устройство из двух больших камней приводимых во вращение льющейся водой или силой ветра. На таком устройстве мягкотелые истирали злаки, делая серый порошок, из которого впоследствии пекли довольно вкусный продукт.
Эта как раз когда-то работала от ветреных потуг и стояло строение на краю луга, граничащего с лесом из которого и вышел Джад. Поросшая дорожка должна была пройти рядом с мельницей.
В эту дорожку словно ручейки в полноводную речку вплетались тропки, по одной из которых трусила какая-то длинноухая живность с мешком на спине! Или не мешком?