Кимерия

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Кимерия » Описание мира » Сюжет и концепция игры


Сюжет и концепция игры

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

Пояснительная часть

Приветствую тебя, дорогой путник! Перед тем, как преступить к ознакомлению с сюжетом, позволь сказать тебе несколько напутствующих слов. Данный форум является авторским миром, но многие вещи взяты из классических произведений в стиле фэнтази.

Наша матчасть и описание мира довольно лаконичны и просты. Для этого есть ряд причин. Первое – мы сделали интуитивно понятный сюжет, без детального описания, чтобы новый игрок не тратил свое время на ознакомления с миром и всеми организациями. Второе – действия игры происходят в отдельно взятом королевстве Кимерия, куда стекаются герои со всего мира. Мы оставляем право за игроком додумать оставшийся мир. Вы не найдете точное описание вселенной, континента, других стран, богов, организаций, так как мы не хотим забивать вам ум лишней информацией.

У нас классические игровые расы, которые всем известны. Любой игрок знает, что гномы коренастые, живут под землей и носят бороды, эльфы остроухие, хрупкого телосложения, все эльфы, вне зависимости от пола и возраста, красивы и изящны, отличаются музыкальным слухом и утонченным вкусом. Кто такие Дроу? Это темные эльфы из подземного мира, у них матриархат и они поклоняются паучьей богине. Орки упоминаются практически во всех фэнтезийных сеттингах, как популярная воинственная раса. Если вы хоть раз читали фэнтази, вы знаете что у орков зеленая кожа, у них есть клыки и они являются дикарями.

Да, в какой-то мере, наш мир является не проработанным до конца, но все негласные моменты, мы оставляем на фантазии игроков. Нам не важно, откуда пришел ваш персонаж. Его история, его предыдущие похождения остаются "за кадром", где-то там, за горизонтом. Вы можете сами, в биографии описать свое родное королевство, родную землю или племя, придумать, откуда ваш персонаж родом, даже дописать в какой организации он состоит.

0

2

Сюжет

Жило-было небольшое сказочное королевство — Кимерия. Небольшое, затерянное в глуши, но славное. Торговля цвела, народ улыбался, все было чинно-благородно. А правил страной король - Роланд Четвертый.

Но, как водится, не без соседей. Рядом, на юге, располагалось южное княжество, где правил раджа Рахман Пятый. Люди там смуглые, характером горячие, и Рахману вечно казалось, что Кимерия живет лучше. Начались пограничные стычки, а потом и вовсе разгорелась война. Воины с обеих сторон рубились на славу, но в решающей битве (на картах отмечено как "Ну то самое, где камыши") король Кимерии лично возглавил конную атаку и разбил южан наголову. Раджа попал в плен, его сыновья полегли как герои (или как дураки — кому как нравится), а в качестве мира Кимерия получила горы золота и серебра. И еще кое-что: единственную наследницу княжества — княжну Самиру. Чтобы южный сосед больше не рыпался, ее оставили при дворе в качестве почетной заложницы.

Два года она жила при кимерийском дворе в качестве почетной заложницы, и на границе стояла тишина. И тут — бац! — король Кимерии умирает. Причем не от старости и не от простуды, а как-то подозрительно. Ни наследника, ни завещания. И тут, как в плохой сказке, посыпались несчастья: откуда-то прилетел дракон и начал жрать красавиц (и насиловать красавчиков — или наоборот?), пираты орудуют у побережья, гоблины в лесу грабят торговцев, а по ночам на кладбище мертвецы вылезают из могил и устраивают дискотеку, что стало настоящей проблемой: во-первых, из-за грохота костей невозможно спать, а во-вторых, зомби повадились воровать из садов тыквы, чтобы использовать их вместо голов, когда старые случайно отваливаются

Куда ни плюнь — сплошная засада. Словно королевство прокляли.

Тогда канцлер Арчибальд собрал народ и сказал: "Люди! Я все придумал! А давайте-ка кинем клич по всем землям: мол так и так - кто королем хочет стать? Пусть авантюристы съезжаются и соревнуются. А кто из них больше наших проблем решит тот и станет королем." А люди и обрадовались, шапки, давай, вверх бросать, "ура" кричать. На том и порешили.

С тех пор в Кимерию потянулись искатели приключений. Кто — ради трона, кто — ради славы, а кто — просто поглазеть или, наоборот, встать на сторону гоблинов. А на юге старый Рахман, узнав о смерти короля, уже потер руки: его шпионы зашевелились, войска готовятся, и только одно его пока держит — дочь Самира, которая все еще в Кимерии. Канцлер тем временем подозревает, что княжна Самира как-то причастна к смерти короля - одна беда, доказательств нет.

В общем, заварилась каша. А дальше — ваша история. Приходите, гуляйте по городу, развлекайтесь, получайте квесты, бросайте кубики, объединяйтесь в команды. Песочница, мастеринг и много дурацких, но веселых приключений. Спасти Кимерию или погрузить все в абсурд? Решать вам.

0

3

Я ничего не понял!

Окей, объясняем на пальцах, в сюжете указана лишь причина, по которой ваш персонаж прибыл в Кимерию. Персонаж приходит в королевство услышав про турнир. Кто не хочет стать королем? А может он пришел сюда не поучаствовать в турнире, а просто поглядеть на будущего правителя? Примазаться к нему, сделать на него ставку, дабы он в будущем дал ему пост министра или еще какой барыш. А может ваш герой - злодей, который стоит за невзгодами?  Никто не запрещает создать персонажа, который напрямую не будет участвовать в турнире, а будет сидеть где-то на обочине и плести свои интриги. Не обязательно быть героем, магом, воином, роль, например, пирата - никто не запрещал.

Все эти герои приходят в королевство, знакомятся, объединяются в партии ходят по локациям и получают квесты. Тусят в таверне, заходят на базар. Общаются между собой, мол, значит ты хочешь быть королем? Окей, я на корону не претендую, но хочу пост министра финансов, давай объединим усилия? Я поддерживая тебя, а ты - меня? Окей, отлично, пошли мочить гоблинов! За это задание мы вырвемся в рейтинге на первое место! Получив квест, 2-3 персонажа образуют пати и идут выполнять задания. Все что происходит за городом - это эпизоды. Открывается отдельный эпизод, где играет группа. Естественно, за квестом следит ГМ, который подкидывает события. Квест выполнен - персонажи возвращаются за наградой в город. Встречают "новых" присоединившихся игроков, опять собираются в пати и все по новой.

0


Вы здесь » Кимерия » Описание мира » Сюжет и концепция игры


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно