Лиорл Стирхес
29 лет
Человек, друид
Внешность
Не самый высокий (175 см) и не очень тяжелый (70 кг), крепкого жилистого телосложения, выглядит, быть может, чуть моложе своих лет (будь то от здорового образа жизни, или от природной магии, или из-за фейского царства) и сам по себе не очень приметен. С серыми глазами и неровно обрезанными светло-коричневыми волосами, да с ясным лицом (бороду и усы срезает напрочь даже вдали от города - давняя привычка), больше всего в Лиорле заметна его одежда. Практичная и простая, мягких цветов, которые могут не сочетаться друг с другом, она тем не менее явно слишком неброска для горожанина и слишком сложна для крестьянина. И притом никакого железа на нем видно не бывает, как и каких-то жреческих символов. Даже вора гильдейского и то в Лиорле не заподозришь. В общем, только приключенцем такой быть и может.Кроме того, он ходит быстрой, ровной поступью, и в движении словно бы не обращает внимания на свое окружение, в манере хищника, который видит только цель, а не препятствия. Лиорл просто давно привык полагаться не на одно только зрение, но в неподвижности становится намного более созерцателен, и тогда его внимание становится очевидно со стороны.
Речь и вообще поведение друида сильно зависит от ситуации: он спокоен в общении с природой, но несколько неуклюже ведет диалог с себе подобными. Лишь когда доводится говорить про поведение звезд на небе и про их изучение, он загорается и начинает выдавать информацию без оглядки на что-либо. Немного неуютно он чувствует себя при большом скоплении народу, зато не имеет никаких проблем с одиночеством.
Не надо забывать, что Лиорла также можно встретить в облике зверя или птицы.
Предыстория
Все люди хотят знать, что готовит им будущее. Некоторые даже готовы изучать, как же устроен весь этот мир, лишь бы научиться понимать его. И многие из них все равно запираются в своих стенах, городах, каких-то лабораториях! И лишь отдельные личности вместо этого встречают мир по всей площади соприкосновения, познавая природу в наиболее пригодных для того условиях.Таковы друиды, среди которых вырос и учился Лиорл. Его взяли еще совсем рано из деревни, выбрав каким-то случайным образом с использованием звездных карт. Полное отчуждение от прежней обыденной жизни у них всегда было обязательным - только ни о чем не говорящая фамилия от нее и осталась. В противовес этому, в друидском кругу все жили в дикой местности, лишь иногда пересекаясь с обычным людом, добывали пропитание своими силами, и осваивали тайны природы. И не только одних цветов и деревьев, но и дождя и ветра, и звездного неба и лунного света. В изучении небесных объектов, среди прочего, они видели возможность заглянуть в грядущее, и всему этому Лиорл был научен.
Так он и стал одним из них: охотился в обличье дикого зверя в лесу, в воде, и в воздухе; собирал растения и слушал их истории; спал где угодно, но только не в уютной постели; считал звезды и искал в них что-то; но главное, никогда не переставал запоминать и анализировать уроки природы. Где уж там городским школярам и книгочеям!
Получалось, как водится, не все, не всегда, и не сразу, но постепенно становился Лиорл все разумнее, все привычнее и в своем обращении с дикой местностью, и в творении волшебства. Уже не юнец, еще далеко не премудрый старец, он заработал свое право выбрать собственную стезю. И тогда интерес к иным местам и свет звезд увели его вдаль, через горы и снег, через различные невзгоды и препятствия, близ городов и сел или же в дикую глушь. Бывали разные приключения, что в одиночку, что, иногда, вместе с другими. В процессе у него даже возникла птица-спутник, ворона, что он окрестил Кагги. Смышленная тварь навострилась следовать за хищным человеком-зверем, обгладывая останки его добычи, так и закрепилось их товарищество. В конце концов, друиду нет труда общаться с животными.
Последней историей в жизни до настоящего стал затянувшийся визит в волшебное царство фей. Так уж сложилось, что из-за особенностей договоров с этими созданиями, друид по неосторожности принял предложение остаться, пока не наскучит. То есть, пока он не наскучит им. Так и застрял. Ну хотя бы с ним хорошо обращались, давали волю оставаться настоящим друидом в этом мире вдохновения, и довелось ознакомиться с более необычной стороной природного волшебства. И когда ему наконец настала пора покинуть этот край бытия, обитатели на прощание даже подарили ему новые одежды, потому что отпускать гостя неряхой тоже было не в их странных, но незыблемых правилах.
И вот после этого дорога привела друида в Кимерию. Лиорл понимал только, что где-то здесь сходятся многие силы и должно произойти немало значимых событий. Возможно, и ему доведется принять участие. Если теперь у него получится наладить диалог с жителями; за время в ином царстве он никак не мог забыть свою профессию, но вот нормы более обыденного общества - другой вопрос. Тем более что друид и до того редко бывал в больших городах.
Навыки и что умеет
Спортивное тело: Лиорл даже не может объяснить, откуда в нем столько здоровья. Ну подумаешь, живет на свежем воздухе и правильно питается. На самом деле он просто не следит за тем, сколько времени проводит в зверином обличье.
Наблюдение: как известно, посмотреть на солнце в увеличительное стекло можно только два раза в жизни (одним и другим глазом). Но созерцать ночное небо и просто чувствовать весь мир вокруг себя - важнейшие профессиональные умения.
Магия природы: все тайные знания друидов. Превращение в зверей, управление растениями, единение с природой, и иные чудеса.
Выживание: вот чего Лиорл не умеет, так это выживать в городском обществе. А где угодно за его пределами, так хоть всю жизнь проживи (что, собственно, и имело место).
Прочие таланты:
- Сносно делает мелкую ручную работу: строгает, режет, штопает.
- Знает языки эльфов, фей, друидские кодовые письмена.
- Разбирается в астрономии и астрологии, хорошо считает.
- Привычен к длинному списку животных форм и умеет их использовать.
Личные вещи
Из одежды: один комплект почти новых вещей - трусы, носки, штаны, рубаха, жилет, пояс, сапоги. Широкий длинный серый плащ с капюшоном, в котором можно хоть спать.
Из режущего: маленький серп и охотничий нож.
Из провизии: три горсти разных ягод, кореньев, грибов, и орехов вперемешку.
Из прочего: палка-посох для ходьбы и добротный рюкзак. Кремень и огниво, два факела, труты, одна наполовину израсходованная свеча. Связка пеньковой веревки, игла и нить, маленький бурдюк и фляга для воды, песочные часы (3 минуты), спальный мешок. Листы пергамена (частично исписанные), перья; саморезная деревянная банка с крышкой для чернил, изъеденная ими же изнутри; пара кусочков угля и мела. Небольшая коллекция трав, несколько клочков разных шкур, мехов, и кож.
Из денег: ровным счетом нисколько.
И конечно же Кагги, черная ворона, что отличается умом и сообразительностью (но человечьим голосом не разговаривает). Любит блестяшки.
Об игроке
Я не очень быстрый игрок, но иногда умею ускоряться по мере необходимости. Короче говоря, как будет, так и будет.
Если нужно, всегда добро пожаловать ко мне в ЛС.

Спортивное тело: Лиорл даже не может объяснить, откуда в нем столько здоровья. Ну подумаешь, живет на свежем воздухе и правильно питается. На самом деле он просто не следит за тем, сколько времени проводит в зверином обличье.
Наблюдение: как известно, посмотреть на солнце в увеличительное стекло можно только два раза в жизни (одним и другим глазом). Но созерцать ночное небо и просто чувствовать весь мир вокруг себя - важнейшие профессиональные умения.
Магия природы: все тайные знания друидов. Превращение в зверей, управление растениями, единение с природой, и иные чудеса.
Выживание: вот чего Лиорл не умеет, так это выживать в городском обществе. А где угодно за его пределами, так хоть всю жизнь проживи (что, собственно, и имело место).







